HOW IT WORKS
不是个体“努力变好”,是分布改变。
可遗传的差异让不同个体在某个环境中具有不同的繁殖成功。它们的后代比例变化,群体的性状分布便可能改变。变异不预先知道环境需要什么;随机抽样也会产生漂变。模型里的“适合”只相对于当前环境。
Tenaillon et al., Nature 2016 · 实验进化 ↗
PAIMM / A NEW WORLD TO PLAY
改变环境,保留随机种子。看看数字生物的性状分布怎样随着世代改变。
亲手操作 · 看见结果 · 探索背后的机制
TRY SOMETHING. SEE WHAT CHANGES.
BUILD YOUR LITTLE ECOSYSTEM
先把环境调到暖端,演化 30 代;再切到冷端,看原来的优势是否还在。参数是模型刻度,不是真实温度或细胞测量。
性状 x ∈ [0,1];环境 e ∈ [0,1];繁殖权重 w = exp(−12 × 选择强度 × (x−e)²) + 0.001。每代按相对权重独立抽取亲本,子代复制性状。以设定概率增加均值为 0、标准差为 0.07 的随机变异,结果限制在 0–1。资源刻度决定下一代个体数 N = 40 + round(1.6 × 资源)。各代完全替换。
这不是代谢或死亡模型,不模拟真实基因组。非定向变异在边界被截断可能影响分布。用相同种子和操作顺序复现实验。
A LIVING MODEL, NOT A REAL CELL
纵轴 0–1 为性状刻度,横轴为代数。绿色实线:群体平均性状;金色虚线:环境偏好。
BEHIND THE MAGIC
HOW IT WORKS
可遗传的差异让不同个体在某个环境中具有不同的繁殖成功。它们的后代比例变化,群体的性状分布便可能改变。变异不预先知道环境需要什么;随机抽样也会产生漂变。模型里的“适合”只相对于当前环境。
Tenaillon et al., Nature 2016 · 实验进化 ↗HOW IT WORKS
数字生物研究可在明确规则下研究复制、变异和选择。本页面采用更简单的单性状替代世代模型。它没有重现论文的软件、完整基因组、细胞生理或自然生态,图像中的生物也是创意概念。
Lenski et al., Nature 1999 · 数字生物 ↗为一群数字生物设定环境,让随机变异与繁殖抽样一起发生。走过三十代,再改变环境,观察曾经占优势的性状会怎样。
单一连续性状影响相对繁殖权重;每代加权抽亲本、复制并随机变异,选择与漂变共同改变群体分布。
教学模型没有完整基因组、代谢或真实死亡;资源旋钮设定群体数量,参数不是实测生物学量。